ทำไม Riot ถึงรัก Esports ในระหว่างการพัฒนา League of Legends ผู้ก่อตั้ง Riot ชื่นชม Intel Extreme Masters Series และเกมที่มี esports เช่น Starcraft และ Counter Strike
วันหนึ่งพวกเขาหวังว่า League of Legends (“LoL” หรือ “League”) จะคู่ควรกับกีฬาอีสปอร์ต เมื่อผู้เล่นเริ่มยอมรับ LoL และต้องการมีส่วนร่วมและดูฉากการแข่งขัน Riot ต้องการมอบประสบการณ์ลีกและผู้ชมที่คุ้มค่ากับความคาดหวังของผู้เล่นในระดับนั้น ส่วนสำคัญอีกประการหนึ่งของความฝันสำหรับอีสปอร์ตคือการทำให้การเล่น League เป็นการแสวงหาชีวิตที่มีความหมาย
ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างอาชีพที่ยาวนานและมีรายได้ดีในการเล่น LoL ความปรารถนาที่จะจัดระเบียบและสร้างความเป็นมืออาชีพให้กับอีสปอร์ต และมอบประสบการณ์คุณภาพสูงให้กับผู้เล่นของเรา ถือเป็นจุดเริ่มต้นของอีสปอร์ตยุคใหม่อย่างที่เรารู้จักในปัจจุบัน
โดยทั่วไป Riot จะไม่ใช้ eSports เป็นช่องทางในการรับผู้เล่นเกมรายใหม่ อีสปอร์ตไม่ใช่วิธีที่มีประสิทธิภาพในการทำเช่นนั้น เพราะเพื่อที่จะสนุกกับการแข่งขันได้อย่างแท้จริง ผู้ชมจำเป็นต้องมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเกม กีฬาแบบดั้งเดิมส่วนใหญ่ไม่ต้องการความรู้เกี่ยวกับเกมมากนักเพื่อที่จะสนุกกับมัน
หากคุณเห็นลูกบอลหรือเด็กซนเข้าไปในตาข่ายหรือข้ามเส้น คุณจะรู้ว่ามีเหตุการณ์พิเศษเกิดขึ้นที่คุณควรตื่นเต้น ฉันเห็นผู้คนที่ดู LoL Esports ที่ไม่เคยเล่นเกมมาก่อน และพวกเขาก็งุนงงกับสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอ VALORANT เข้าถึงได้ง่ายกว่าเล็กน้อย แต่ก็ยังเร็วมาก โดยที่ความสามารถจะลดลงตลอดเวลา ดังนั้นจึงอาจเข้าใจได้ยากเช่นกัน
หากคุณดูการออกอากาศ ESports ของ Riot Games คุณจะสังเกตเห็นว่าเราใช้เวลาเพียงเล็กน้อยในการอธิบายพื้นฐานของเกม ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เราได้พยายามสร้าง “สตรีมรูปแบบใหม่”
แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่มีประสิทธิภาพในการดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่เกมหรืออีสปอร์ต ผู้มีอิทธิพลด้านเกมและสตรีมเมอร์สามารถอธิบายพื้นฐานของเกมได้ดีกว่ามาก ซึ่งเป็นเหตุผลหนึ่งว่าทำไมเราจึงเปิดรับการถ่ายทอดสดสำหรับการสตรีมร่วมกันมากขึ้น การออกอากาศ ESports ของ Riot ได้รับการออกแบบมาเพื่อความบันเทิง แต่ก็มีจุดประสงค์เพื่อเป็นด้านเทคนิคและให้ความรู้ด้วยการอธิบายความแตกต่างเชิงกลยุทธ์
และรายละเอียดของเกม เนื่องจากผู้ชม ESports ของเราเกือบทั้งหมดมีความกระตือรือร้นและเป็นผู้เล่นเก่า ความแตกต่างที่สำคัญในแรงจูงใจในการชมอีสปอร์ตกับกีฬาแบบดั้งเดิมคือ ผู้ชมประมาณ 60% ดูอีสปอร์ตเพื่อเล่นเกมให้ดีขึ้น ฉันหวังว่าเวลาหลายพันชั่วโมงที่ฉันดูการแข่งขัน Boston Celtics ทำให้ฉันเป็นนักบาสเก็ตบอลที่ดีขึ้น
Riot Games มุ่งมั่นที่จะเป็นบริษัทเกมที่มุ่งเน้นผู้เล่นมากที่สุดในโลก โดยสร้างประสบการณ์ด้านกีฬาและความบันเทิงอันน่าทึ่งที่หยั่งรากลึกในเกม ในปัจจุบัน
นอกเหนือจากสิทธิประโยชน์ด้านการมีส่วนร่วมแล้ว ESports ยังช่วยให้ Riot Games มีวิสัยทัศน์ที่ใหญ่ขึ้นอีกด้วย การขยายและเจาะลึกประสบการณ์เกมหลักด้วย ESports และความบันเทิง (เช่น Arcane ซีรีส์แอนิเมชั่นที่ได้รับรางวัล Emmy) เพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้กับแฟน ๆ คือเหตุผลหลักที่ Riot ลงทุนใน ESports ในปัจจุบัน
นี่คือแกนหลักของวัฒนธรรมของ Riot และทำไมเราจึงมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างไม่หยุดยั้ง เราไม่ได้ขยายวงกว้างกับเกมของเรา แต่เราให้บริการผู้เล่นของเราอย่างลึกซึ้งเพื่อสร้างความภักดีและฐานแฟนคลับของพวกเขา และอีสปอร์ตก็เป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่ยอดเยี่ยมของแฟนคลับ
สนับสนุนโดย หวยดี